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Estatísticas de LoL 2026: jogadores, audiência, Worlds, CBLOL e os pros

Estatísticas LoL 2026 com fonte: jogadores, ranqueados por servidor, audiência do Worlds e do CBLOL, campeões, premiação e setup dos pros.

Patrick Fernandes Por · Curadoria BoaCall · publicado em 20/10/2026 · atualizado em 28/10/2026
Splashes oficiais das skins SKT T1 do Worlds 2013 e T1 do Worlds 2025 de League of Legends, lado a lado
Neste guia 11 seções
  1. Principais estatísticas do LoL em 2026
  2. Quantas pessoas jogam LoL em 2026
  3. Estatísticas de audiência do Worlds de LoL
  4. Estatísticas do Worlds de LoL: campeões por região e por time
  5. CBLOL em números: as estatísticas do LoL no Brasil
  6. Estatísticas de premiação do Worlds de LoL
  7. Estatísticas do setup dos pros de LoL
  8. Estatísticas de campeão do LoL: meta e tier list
  9. Como citar estas estatísticas do LoL
  10. Fontes das estatísticas do LoL
  11. Perguntas frequentes sobre estatísticas do LoL

Estatísticas LoL de 2026 num lugar só: quantas pessoas jogam League of Legends, quantos jogadores ranqueados há em cada servidor, a audiência do Worlds e do CBLOL ano a ano, quem venceu os mundiais, quanto o torneio paga e o que os pros usam no setup. Cada número traz a fonte e a data da consulta, para que você possa conferir e citar.

Atualizado em 27/10/2026. Esta página é revisada todo ano e a cada grande torneio.

Os dados vêm da Riot Games, do Esports Charts, da Leaguepedia, do League of Graphs e da base própria do BoaCall, com 51 pros de LoL com página publicada em 19/10/2026. Quando não existe número oficial, como no total atual de jogadores, a página diz isso e mostra as estimativas de terceiros com o método de cada uma.

Principais estatísticas do LoL em 2026

  • A última contagem oficial só do LoL é de 21/09/2019: a Riot disse que o jogo tinha cerca de 8 milhões de jogadores simultâneos no pico de cada dia (média de agosto de 2019).
  • O último número oficial de jogadores mensais é de 01/11/2021: 180 milhões somando LoL, Wild Rift, Legends of Runeterra, TFT e Fight for the Golden Spatula, e quem joga dois desses jogos conta duas vezes.
  • O League of Graphs acompanha 17.117.322 jogadores ranqueados de LoL no mundo; o BR é o 5º maior servidor, com 1.232.712 contas, 7,2% do total (consulta de 20/10/2026).
  • O recorde de audiência do Worlds é a final de 2024, T1 x Bilibili Gaming: 6.941.610 espectadores simultâneos, segundo o Esports Charts, que não conta plataformas chinesas.
  • O pico do Worlds cresceu 4,5 vezes entre 2016 (1,56 milhão) e 2024 (6,94 milhões), segundo o Esports Charts.
  • O recorde de audiência do CBLOL é a 1ª etapa de 2024, com 459.846 espectadores simultâneos na final LOUD x paiN (Esports Charts).
  • A Coreia do Sul venceu 10 dos 15 Worlds disputados de 2011 a 2025, e a T1 tem 6 títulos, todos com Faker no mid (Leaguepedia).
  • Entre os 39 pros de LoL com mouse identificado no BoaCall em 19/10/2026, 67% usam Logitech, e o modelo mais comum é o G Pro X Superlight 2 (31%).

Quantas pessoas jogam LoL em 2026

Não existe número oficial atual, já que a Riot não divulga o total de jogadores do League of Legends desde 2021, e o último dado só do LoL de PC é de 2019. A tabela reúne todas as contagens oficiais que a empresa publicou, com a data de cada uma.

Data do anúncioO que a Riot divulgouTipo de númeroFonte
18/11/201111,5 milhões de jogadores por mês, 4,2 milhões por dia e 32,5 milhões de contas registradasSó LoLGame Developer
28/01/201467 milhões por mês, 27 milhões por dia e pico de 7,5 milhões de jogadores simultâneosSó LoLMCV
14/09/2016Mais de 100 milhões de jogadores por mês, segundo os fundadores da RiotSó LoLMCV
21/09/2019Cerca de 8 milhões de jogadores simultâneos no pico de cada diaSó LoL, média de agosto de 2019Riot Games
01/11/2021180 milhões de jogadores mensais em outubro de 2021Soma de cinco jogos do universo LoLGamingBolt
Contagens oficiais de jogadores de LoL divulgadas pela Riot, com a data de cada anúncio.

Dois cuidados ao usar esses números:

  • Simultâneo não é diário. Os 8 milhões de 2019 são a média do pico diário de jogadores conectados ao mesmo tempo, somando os servidores da Riot, da Tencent e da Garena. O número de pessoas diferentes que jogam no dia é maior.
  • Os 180 milhões não são só do LoL. A conta soma League of Legends, Wild Rift, Legends of Runeterra, Teamfight Tactics e Fight for the Golden Spatula, e a própria Riot avisou que quem joga dois desses jogos conta como dois usuários.

LoL jogadores ativos: o que dizem as estimativas

Sem número oficial, sites de terceiros publicam estimativas, mas elas não batem entre si. Consultados em 20/10/2026:

SiteEstimativaPeríodoMétodo declarado
ActivePlayer27 a 41 milhões de jogadores mensaisAgosto de 2026Modelo próprio a partir de dados públicos e tendências; o site avisa que não são contagens oficiais
ActivePlayer920 mil a 1,3 milhão de jogadores onlineAo vivo, 20/10/2026Mesmo modelo
DemandSage131 milhões de jogadores mensais“Atualmente” (página de 18/09/2026)Cita o Turbo Smurfs para o número anual
DemandSage16,41 milhões de jogadores mensaisAbril de 2026Cita a ActivePlayer
Estimativas de terceiros para jogadores de LoL, consultadas em 20/10/2026.

A mesma página da DemandSage traz 131 milhões e 16,41 milhões para 2026, o que mostra o tamanho da incerteza. Na série da ActivePlayer, o mês mais forte dos últimos 13 foi outubro de 2025, mês de Worlds, com 38 a 57 milhões. Por isso, para reportagem, o número defensável é o oficial com a data dele: 8 milhões de jogadores simultâneos por dia em 2019, ou 180 milhões de jogadores mensais no universo LoL em 2021.

Jogadores ranqueados por servidor

O League of Graphs acompanha as contas que jogam ranqueada em cada servidor. Não é o total de jogadores, porque fica de fora quem só joga partidas normais, ARAM ou outros modos, mas é a contagem pública mais ampla da fila ranqueada. Em 20/10/2026, o site acompanhava 17.117.322 jogadores ranqueados em todas as regiões.

Gráfico de barras com os jogadores ranqueados de LoL por servidor, com EUW e Coreia na frente e o BR em quinto
Jogadores ranqueados de LoL por servidor. Fonte: League of Graphs, consultado em 20/10/2026. Gráfico: BoaCall
ServidorJogadores ranqueados acompanhados% do total
EUW (Europa Ocidental)3.726.62621,8%
KR (Coreia do Sul)3.270.06719,1%
NA (América do Norte)1.660.1389,7%
EUNE (Europa Nórdica e Oriental)1.587.6529,3%
BR (Brasil)1.232.7127,2%
VN (Vietnã)973.2815,7%
TR (Turquia)875.1415,1%
LAS (América Latina Sul)845.4174,9%
LAN (América Latina Norte)802.9774,7%
SG (Sudeste Asiático)359.2362,1%
JP (Japão)301.7231,8%
TW (Taiwan)285.5891,7%
RU (Rússia)216.4761,3%
OCE (Oceania)199.2161,2%
ME (Oriente Médio)52.2860,3%
Estatísticas do LoL por servidor. Fonte: League of Graphs, consultado em 20/10/2026.

O BR é o 5º maior servidor da lista e o maior das Américas fora da América do Norte. LAS e LAN juntos somam 1.648.394 contas, quase o mesmo que o NA. A China não aparece: os servidores chineses são da Tencent e não entram na contagem do site. A soma dos 15 servidores da tabela, no entanto, dá 16.388.537 contas, cerca de 729 mil a menos que o total de todas as regiões. O League of Graphs não detalha essa diferença, e por isso os percentuais da tabela somam 95,7%.

Quantos jogadores ranqueados há no Brasil

No guia dos elos do LoL, o BoaCall usou a contagem de 19/10/2026: 1.229.438 jogadores ranqueados no servidor BR, na Ranqueada Solo/Duo. Na consulta de 20/10/2026, o número era 1.232.712. A diferença é a variação diária da amostra do site.

Gráfico de barras comparando a porcentagem de jogadores em cada elo do LoL no BR e no mundo
Elos do LoL no Brasil e em todas as regiões, Ranqueada Solo/Duo. Fonte: League of Graphs (BR em 19/10/2026, mundo em 20/10/2026). Gráfico: BoaCall
EloBR (19/10/2026)Todas as regiões (20/10/2026)
Ferro3,3%3,7%
Bronze15,4%15,9%
Prata21,1%20,7%
Ouro23,5%23,2%
Platina18,6%18,3%
Esmeralda13,5%13,5%
Diamante3,9%4,0%
Mestre0,81%0,81%
Grão-Mestre0,041%0,049%
Desafiante0,016%0,020%
Distribuição de elos na Ranqueada Solo/Duo. Fonte: League of Graphs (BR em 19/10/2026, mundo em 20/10/2026).

O BR segue o desenho do mundo, com o Ouro como elo mais comum nos dois casos e diferença de menos de 0,6 ponto em todos os elos. Os percentuais são a soma das divisões que o League of Graphs mostra, por isso o total de cada coluna pode passar um pouco de 100%. O percentil de cada divisão no BR está no mesmo guia dos elos.

Quantos campeões tem o LoL

O LoL tem 173 campeões no patch 26.20, segundo o arquivo de campeões do Data Dragon da Riot (versão 16.20.1), consultado em 20/10/2026. A Riot dá a cada campeão uma classe principal, e a distribuição fica assim:

Classe principal (Data Dragon)Campeões
Lutador50
Mago35
Marksman (a classe da maioria dos ADCs)29
Tanque24
Suporte18
Assassino17
Campeões do LoL por classe principal. Fonte: Data Dragon da Riot, versão 16.20.1, consultado em 20/10/2026.

Estatísticas de audiência do Worlds de LoL

O Worlds é o campeonato mundial de LoL, e as estatísticas de audiência desta seção vêm do Esports Charts, que mede o pico de espectadores simultâneos de cada edição desde 2016. O site soma Twitch, YouTube, CHZZK e outras plataformas, mas não conta as plataformas chinesas, que não publicam números verificáveis. Os dados abaixo foram consultados em 20/10/2026, e a linha de 2026 foi atualizada em 27/10/2026.

Gráfico de barras com o pico de audiência do Worlds de LoL por ano, de 2016 a 2026, com o recorde em 2024
Pico de espectadores simultâneos do Worlds por ano. Fonte: Esports Charts, consultado em 20/10/2026 (2026 só com o Play-In), sem plataformas chinesas. Gráfico: BoaCall
EdiçãoPico de espectadoresHoras assistidas
20161.558.41521.459.966
20172.101.73771.976.268
20182.040.11880.667.998
20193.981.706133.979.640
20203.831.534137.328.094
20214.018.728170.554.991
20225.147.701138.481.252
20236.402.760142.803.662
20246.941.610185.939.229
20256.752.585132.926.815
2026 (até 27/10, Play-In e parte da Fase Suíça)1.834.99451.123.046
Pico de espectadores e horas assistidas do Worlds. Fonte: Esports Charts, sem plataformas chinesas (2016 a 2025 consultados em 20/10/2026; 2026 em 27/10/2026).

Audiência Worlds: o recorde e o que mudou em 2025

O recorde é a final de 2024, T1 x Bilibili Gaming, em Londres, com 6.941.610 espectadores simultâneos. Segundo o Esports Charts, em artigo de 09/11/2025, é o evento de esports mais visto da história pelo pico, e o Worlds 2025 é o segundo.

A final de 2025, T1 x KT Rolster, em Chengdu, chegou a 6.752.585, cerca de 189 mil espectadores (2,7%) abaixo do recorde. Já o total de horas assistidas caiu mais: 132,9 milhões em 2025 contra 185,9 milhões em 2024, uma queda de 28,5%. O Esports Charts atribui parte da queda ao Play-In mais curto e ao fuso horário da China, pior para Europa e Américas.

A Riot publica números próprios que incluem a China, e por isso eles são bem maiores e não se comparam com os do Esports Charts. O maior que a Riot divulgou foi o da final de 2021, EDward Gaming x DWG KIA: 73,86 milhões de espectadores simultâneos, segundo o centro de mídia do LoL Esports citado pela Wikipédia.

Worlds 2026 até agora

O Worlds 2026 começou em 15/10/2026, com o Play-In em Los Angeles, e termina em 14/11/2026, com a final no Barclays Center, em Nova York. No Play-In, o pico foi de 1.021.367 espectadores, no primeiro dia, em Cloud9 x Karmine Corp. Depois, na Fase Suíça, o pico subiu para 1.834.994 em T1 x Dplus KIA, em 25/10/2026, e o torneio já somava 51,1 milhões de horas assistidas, segundo o Esports Charts, consultado em 27/10/2026. Esta página será atualizada depois da final. O formato, as sedes e os times estão no guia do Worlds de LoL.

Estatísticas do Worlds de LoL: campeões por região e por time

São 15 edições do Worlds de 2011 a 2025. A lista de campeões, vices e placares é da Leaguepedia, consultada em 20/10/2026.

RegiãoTítulosAnos
Coreia do Sul (LCK)102013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2020, 2022, 2023, 2024 e 2025
China (LPL)32018, 2019 e 2021
Europa (LEC)12011
Taiwan (LMS, hoje parte da LCP)12012
América do Norte e Brasil0Nenhuma final
Títulos do Worlds por região, de 2011 a 2025. Fonte: Leaguepedia, consultada em 20/10/2026.

A Coreia venceu 67% das edições. Por outro lado, a Europa não ganha desde a primeira, em 2011, e a China não vence desde 2021. Nos 15 mundiais, só 2011 não teve time coreano ou chinês como campeão ou vice.

Splash das skins T1 que celebram o título do Worlds 2023: Orianna, Jayce, Lee Sin, Jinx e Bard
Skins T1 do título de 2023: a Orianna de Faker, o Jayce de Zeus, o Lee Sin de Oner, a Jinx de Gumayusi e o Bard de Keria. Arte: Riot Games (via Community Dragon)
TimeTítulosAnos
T1 (SK Telecom T1 até 2019)62013, 2015, 2016, 2023, 2024 e 2025
Samsung (White em 2014, Galaxy em 2017)22014 e 2017
Fnatic12011
Taipei Assassins12012
Invictus Gaming12018
FunPlus Phoenix12019
DAMWON Gaming (hoje Dplus KIA)12020
EDward Gaming12021
DRX12022
Títulos do Worlds por time, de 2011 a 2025. Fonte: Leaguepedia, consultada em 20/10/2026.

A T1 tem 40% dos títulos da história e venceu as três últimas edições. Além disso, nenhum outro time ganhou mais de dois mundiais.

Faker e a T1: linha do tempo

Faker, mid da T1, é o jogador com mais títulos (6) e mais participações (10 até 2025) no Worlds, segundo a Leaguepedia. O Worlds 2026 é o 11º dele. A trajetória completa está em Quem é Faker?, e os resultados ano a ano do torneio estão no guia do Worlds citado acima.

DataO que aconteceu
07/05/1996Lee Sang-hyeok nasce em Seul
06/04/2013Estreia em partida oficial pela SK Telecom T1
04/10/20131º título mundial, com 3 a 0 na Royal Club, em Los Angeles, aos 17 anos
31/10/20152º título, com 3 a 1 na KOO Tigers, em Berlim
29/10/20163º título, com 3 a 2 na Samsung Galaxy, em Los Angeles, e MVP da final
04/11/2017Vice, com 3 a 0 para a Samsung Galaxy, em Pequim
Fevereiro de 2020Vira sócio da T1
05/11/2022Vice, com 3 a 2 para a DRX, em São Francisco
19/11/20234º título, com 3 a 0 na Weibo Gaming, em Seul
2024Primeiro nome do Hall of Legends da Riot
02/11/20245º título, com 3 a 2 na Bilibili Gaming, em Londres, e o segundo MVP de final
09/11/20256º título, com 3 a 2 na KT Rolster, em Chengdu
Linha do tempo de Faker. Fonte: Leaguepedia (finais) e perfil de Faker no BoaCall, conferido na Liquipedia em outubro de 2026.

As datas das finais são da Leaguepedia; as de nascimento, estreia, sociedade e Hall of Legends são do perfil de Faker no BoaCall, conferido na Liquipedia em outubro de 2026. Além dos 6 mundiais, Faker tem 2 MSI e 10 títulos da LCK.

Jogadores com mais títulos e participações no Worlds

JogadorTítulos do WorldsTimes e anos
Faker6SKT (2013, 2015, 2016) e T1 (2023, 2024, 2025)
Oner, Gumayusi e Keria3 cadaT1 (2023, 2024, 2025)
Bengi3SKT (2013, 2015, 2016)
Zeus2T1 (2023, 2024)
BeryL2DWG (2020) e DRX (2022)
Duke2SKT (2016) e Invictus Gaming (2018)
Bang e Wolf2 cadaSKT (2015, 2016)
Jogadores com mais títulos do Worlds, até 2025. Fonte: Leaguepedia, consultada em 20/10/2026.

Em participações, depois de Faker (10) vem Maple, com 9, e um grupo com 8: Caps, CoreJJ, Deft, Doublelift, Impact, Jensen, Meiko, Ruler e Xiaohu, sempre contando até 2025, segundo a Leaguepedia.

CBLOL em números: as estatísticas do LoL no Brasil

O CBLOL, o Campeonato Brasileiro de League of Legends, é disputado desde 2012 e teve 27 títulos até 2026. Em 2025, porém, a liga deu lugar à LTA Sul e não houve CBLOL. A contagem por time é da Leaguepedia, consultada em 20/10/2026, e a história completa está no guia do CBLOL.

TimeTítulosVices
INTZ52
LOUD5 (com a Copa CBLOL 2026)0
paiN Gaming48
KaBuM! e-Sports40
RED Canids Kalunga31
Keyd Stars (hoje Vivo Keyd Stars)15
Flamengo13
FURIA11
LØS11
Team oNe10
vTi Ignis10
Títulos e vices do CBLOL por time, até 2026. Fonte: Leaguepedia, consultada em 20/10/2026.

Audiência do CBLOL

Gráfico de barras com o pico de audiência do CBLOL por etapa, de 2017 a 2026, com o recorde na 1ª etapa de 2024
Pico de espectadores simultâneos do CBLOL por etapa. Fonte: Esports Charts, consultado em 20/10/2026. Gráfico: BoaCall
Ano1ª etapa2ª etapa
2017230.174153.034
2018183.503214.985
2019284.469315.859
2020226.962395.752
2021416.335252.506
2022306.075331.367
2023276.078329.877
2024459.846331.713
2025Sem CBLOL (LTA Sul)Sem CBLOL (LTA Sul)
2026160.943 (Copa: 443.217)296.195
Pico de espectadores do CBLOL por etapa. Fonte: Esports Charts, consultado em 20/10/2026.

Os números são o pico de espectadores simultâneos de cada etapa, segundo o Esports Charts, consultado em 20/10/2026. O recorde é a 1ª etapa de 2024, decidida por LOUD 3 x 2 paiN em 20/04/2024. A Copa CBLOL 2026, vencida pela LOUD sobre a RED em 01/03/2026, é a segunda maior audiência da história da liga, com 443.217.

Em 2026, a 2ª etapa, com a final LØS 3 x 2 FURIA no Rio, teve pico 84% maior que a 1ª etapa. Mesmo assim, as duas etapas tiveram audiência total parecida: 9,61 milhões de horas assistidas na 1ª e 9,19 milhões na 2ª.

Recordes do CBLOL

  • Mais títulos por jogador: Robo, com 7, à frente de tinowns e brTT, com 6 cada (Leaguepedia).
  • Maior sequência: quatro etapas seguidas da LOUD, do 2º split de 2022 ao 1º de 2024 (Leaguepedia).
  • Melhor campanha: o Flamengo de 2019 fez 20 vitórias e 1 derrota na fase regular da 1ª etapa e perdeu a final para a INTZ (Leaguepedia).
  • Mais vices: a paiN Gaming, com 8 (Leaguepedia).

O Brasil no Worlds

O Brasil jogou todos os Worlds de 2014 a 2025, 12 edições seguidas, segundo a Leaguepedia. As melhores campanhas são a da paiN Gaming em 2015 (12º a 13º) e a da Vivo Keyd Stars em 2025 (12º a 14º). Desde a criação do Play-In, em 2017, só um time brasileiro passou dessa fase: a paiN, em 2024. Em 2026, pela primeira vez, o Brasil teve dois times no mesmo Worlds: a LØS, na Fase Suíça, e a FURIA, eliminada no Play-In.

Estatísticas de premiação do Worlds de LoL

A premiação do Worlds varia muito porque, em alguns anos, parte da venda de itens no jogo foi para o prêmio. Os valores, em dólares, são da Leaguepedia, consultada em 20/10/2026.

EdiçãoPremiação total (US$)
201199.500
20122.000.000
20132.050.000
20142.130.000
20152.130.000
20165.070.000
20174.596.591
20186.450.000
2019 a 20242.225.000 por ano (mínimo garantido)
20255.000.000
20265.000.000
Premiação total do Worlds por edição, em dólares. Fonte: Leaguepedia, consultada em 20/10/2026.

A maior premiação é a de 2018, com US$ 6,45 milhões. De 2019 a 2024, a Leaguepedia registra US$ 2.225.000 como o valor mínimo possível de cada edição. Assim, somando os valores da tabela, os 15 mundiais de 2011 a 2025 distribuíram pelo menos US$ 42,9 milhões.

No Worlds 2026, a premiação é de US$ 5 milhões, e o campeão leva US$ 1 milhão, segundo a Leaguepedia. Já o Esports Charts registra outros valores para 2017 (US$ 4.946.969) e 2018 (US$ 2.250.000). Para 2018, a diferença é a parte do prêmio que veio da venda de itens no jogo, que a Leaguepedia soma e o Esports Charts não.

Estatísticas do setup dos pros de LoL

O BoaCall cataloga a configuração e os periféricos dos pros. Em 19/10/2026, eram 51 pros de LoL com página publicada, e os números abaixo vêm dessa base, com o mesmo método do estudo Setup dos pros: o primeiro periférico de cada categoria, sem contar variações de cor. Cada categoria tem um N próprio, porque nem todo pro tem todos os itens identificados.

Gráfico com as marcas e os modelos de mouse mais usados pelos pros de LoL com página no BoaCall
Marca e modelo de mouse dos pros de LoL. Fonte: base do BoaCall em 19/10/2026, 39 pros com mouse identificado. Gráfico: BoaCall
CategoriaPros com o item identificadoMais usadoMarca líder
Mouse39Logitech G Pro X Superlight 2, 12 pros (31%)Logitech, 67%
Teclado34Logitech G Pro X TKL, 9 pros (26%)Logitech, 59%
Headset19Logitech G Pro X 2 LIGHTSPEED e ASTRO A50, 4 pros cada (21%)Razer, 32%
Mousepad22Logitech G640, 6 pros (27%)Logitech, 64%
Estatísticas do setup dos pros de LoL por categoria. Fonte: base do BoaCall em 19/10/2026.

Destaques do setup e DPI dos pros de LoL

  • Mouse: depois do Superlight 2 vêm o Razer Viper V3 Pro, com 6 pros (15%), e o Logitech G Pro Wireless, com 5 (13%). A Razer tem 28% dos mouses, e Corsair e Lamzu têm um pro cada.
  • Teclado: somando o G Pro X TKL e a versão G Pro X TKL RAPID, a família chega a 14 dos 34 pros (41%). O Razer Huntsman V3 Pro TKL aparece em 6 (18%).
  • Headset: é a categoria mais dividida. Por marca, a Razer lidera com 32%, a Logitech tem 26% e a ASTRO, que pertence à Logitech, 21%.
  • DPI: entre os 23 pros de LoL com DPI publicado, a mediana é de 900 DPI, e 800 é o valor mais comum, usado por 6 deles. Os valores vão de 580 a 3.800 DPI.

No LoL, o DPI do mouse define quanto o cursor anda na tela para cada centímetro que você move a mão, e não existe eDPI como no CS2 ou no Valorant, porque o jogo não tem sensibilidade de mira. O que é DPI e como mudar o seu estão no guia de DPI do mouse.

No CBLOL, os cinco pros com mouse identificado usam a mesma família: Ayu e JoJo, da FURIA, e Rabelo e Kaze, da LOUD, jogam com o Superlight 2, e Tatu, da FURIA, com a versão Superlight 2c. Já Faker usa o Razer DeathAdder V3 Pro, segundo a página dele no BoaCall. Para comparar com CS2 e Valorant, veja o estudo completo de Setup dos pros.

Estatísticas de campeão do LoL: meta e tier list

As estatísticas de campeão do LoL mudam a cada patch, então ficam fora desta página. Os campeões mais fortes de cada lane no patch atual, com o que mudou nas notas de atualização, estão no post sobre o meta do LoL, e os números de win rate e partidas estão na tier list do BoaCall, atualizada toda semana com partidas de Esmeralda para cima.

Ver a tier list da lane

Como citar estas estatísticas do LoL

Pode usar as estatísticas do LoL e os gráficos desta página em reportagens, trabalhos e vídeos. Pedimos só o crédito com link:

Fonte: BoaCall (boacall.com.br/estatisticas-lol/)

Quando o número for de outra fonte (Riot Games, Esports Charts, Leaguepedia ou League of Graphs), cite também a fonte original e a data da consulta, que aparecem ao lado de cada tabela. Os gráficos são do BoaCall e podem ser reproduzidos com o mesmo crédito. As artes de campeões são da Riot Games.

Fontes das estatísticas do LoL

Perguntas frequentes sobre estatísticas do LoL

Perguntas sobre jogadores e campeões do LoL

Quantas pessoas jogam LoL?

Não há número oficial atual. O último dado da Riot só do LoL é de 2019: cerca de 8 milhões de jogadores simultâneos no pico de cada dia. Em 2021, a Riot divulgou 180 milhões de jogadores mensais somando cinco jogos do universo LoL. As estimativas de terceiros para 2026 vão de cerca de 16 milhões a 131 milhões por mês, conforme o site.

Quantos jogadores de LoL há no Brasil?

A Riot não divulga o número do Brasil. O League of Graphs acompanhava 1.232.712 jogadores ranqueados no servidor BR em 20/10/2026, o 5º maior servidor da lista. É só quem joga ranqueada: quem joga apenas partidas normais ou ARAM fica de fora.

Quantos campeões tem o LoL?

São 173 campeões no patch 26.20, segundo o arquivo de campeões do Data Dragon da Riot (versão 16.20.1), consultado em 20/10/2026. A classe principal mais comum é a de Lutador, com 50 campeões.

Qual mouse os pros de LoL mais usam?

Entre os 39 pros de LoL com mouse identificado no BoaCall em 19/10/2026, o mais usado é o Logitech G Pro X Superlight 2, com 31%. Por marca, a Logitech tem 67% e a Razer, 28%.

Perguntas sobre Worlds, CBLOL e premiação

Qual foi a maior audiência do Worlds de LoL?

A final de 2024, T1 x Bilibili Gaming, em Londres, com 6.941.610 espectadores simultâneos, segundo o Esports Charts, que não conta as plataformas chinesas. A final de 2025, T1 x KT Rolster, ficou em segundo, com 6.752.585.

Qual região tem mais títulos do Worlds?

A Coreia do Sul, com 10 dos 15 títulos de 2011 a 2025. A China tem 3, e Europa e Taiwan têm 1 cada. A T1 é o time com mais títulos, 6, e Faker é o jogador com mais títulos, também 6.

Qual é a premiação do Worlds 2026?

A premiação total do Worlds 2026 é de US$ 5 milhões, e o campeão leva US$ 1 milhão, segundo a Leaguepedia. O Esports Charts também registra US$ 5 milhões para o torneio.

Qual foi a maior audiência do CBLOL?

A 1ª etapa de 2024, com 459.846 espectadores simultâneos na final LOUD x paiN, segundo o Esports Charts. A segunda maior é a final da Copa CBLOL 2026, LOUD x RED, com 443.217.

Perguntas sobre o Worlds 2026 e o Brasil

Quando é a final do Worlds 2026 de LoL?

Em 14/11/2026, no Barclays Center, em Nova York. O torneio começou em 15/10/2026 com o Play-In em Los Angeles, e a premiação total é de US$ 5 milhões, segundo a Leaguepedia.

Qual time tem mais títulos do Worlds de LoL?

A T1, com 6 títulos, todos com Faker no mid, segundo a Leaguepedia. Ela venceu as três últimas edições, de 2023 a 2025, e nenhum outro time ganhou mais de dois mundiais.

O Brasil já ganhou o Worlds de LoL?

Não. As melhores campanhas brasileiras são a da paiN Gaming em 2015 e a da Vivo Keyd Stars em 2025, segundo a Leaguepedia. Desde a criação do Play-In, em 2017, só a paiN passou dessa fase, em 2024.

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